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기사 James Yu 2026.05.31 추천 1 조회 1358
책임지불이란 몇몇 상황의 역에 대해서 확정시켜준 후로를 제공할 경우에 그 점수를 책임지는 특별한 룰입니다. 보통은 대삼원, 대사희, 사공자(스깡쯔)에 대해서 마지막으로 역을 확정시켜 주었을 때 그 점수에 대한 책임을 지는 특별한 제도인데요. 특이하게 해당 역만을 화료한 자가 쯔모화를 할 경우에는 전 점수를 지불하고, 타가가 직격을 맞았을 경우 직격 맞은 사람과 절만을 나눠 내는 방식입니다. 쯔모화를 했을 경우에는 연장점수도 책임지불자가 내면 되는데, 문제는 타가가 직격을 맞았을때 두명이 나눠 내다 보니, 연장점수는 점수봉의 최저점이 100점이기 때문에 150점씩 나눠서 낼 수 없기 때문에, 한쪽에 부담 시켜야 하는 문제가 생깁니다. 이경우의 처리가 일본의 대표적인 단체들에서도 통일되어 있지 않습니다. (積み場は放銃者の負担、但しダブル役満の時は積み場はツモアガリは全員から、ロンアガリは責任払い) 출처: https://www.ma-jan.or.jp/guide/game_rule.html 일본프로마작연맹의 경우는 위와 같이 설명하고 있습니다. 이 경우 좀 복잡한데, 쯔모 화료의 경우는 책임지불자가 지불하고, 론 화료의 경우는 직격을 맞은 사람이 지불합니다. 책임지불외의 역만이 있어서 더블 역만의 경우는 쯔모시에는 전원이 100점씩 지불하고, 론 화료의 경우에는 책임지불자가 지불합니다. WRC룰은 또 조금 다릅니다. In case the hand is worth a single yakuman: • For wins by self-draw, the liable player must pay the full value of the hand, including all continuance counters' points. • For wins by calling a tile, the liable player shares the payment equally with the discarder of the winning tile. Only the discarder pays the continuance counters' points. In case the hand...
규칙 James Yu 2023.07.30 추천 0 조회 3018
대회소식 리그 James Yu 2023.07.30 추천 0 조회 2508
대회소식 리그 James Yu 2023.07.30 추천 0 조회 2038
마장방문기 James Yu 2023.07.30 추천 1 조회 2321
마장방문기 James Yu 2023.07.25 추천 0 조회 2284
의외로 많은 사람들이 모르는 텐파이에서 예외가 되는 경우가 한 가지 있습니다. 자신이 대기패를 모두 가지고 있을 경우는 텐파이를 인정하지 않는다는 것입니다. 예를 들어 동을 퐁 받은 상태에서 동 단기로 대기를 하는 경우를 들 수 있겠죠. 이 경우는 텐파이로 인정되지 않습니다. 이 경우 때문에 4번 울었을 경우는 노텐이 불가능하다고 생각하기 쉽지만 실제로는 4번 울었어도 노텐일 수도 있습니다. 단기로 기다리는 대기패가 본인이 받은 패에 모두 있는 경우는 텐파이를 선언해도 노텐으로 처리 됩니다. 경우에 따라서는 노텐으로 선언하는게 유리할 경우도 있습니다. 예를 들면 1등인 오라스의 친이라면, 유국 텐파이로 연장하지 않고, 노텐으로 국을  끝내는게 유리할 수도 있겠죠. 그런데 실제로 텐파이인 경우도 노텐 선언이 가능합니다. 심지어 4번 울었는데, 4번 운패에 같은패가 3장 있는게 하나도 없더라도, 노텐 선언은 가능한게 일반적입니다.  노텐 여부는 자유롭게 결정할 수 있는게 마작의 일반적인 룰인 것입니다. 참고로 M리그에서는 아래와 같이 해당 내용이 명시 되어 있습니다. 第11条 流局と聴牌 流局とは、和了者の出なかった局の事をいう。いかなる場合でも、局の途中で流局はしない。 聴牌とは和了が可能となった状態だが、自己の手牌・副露牌で和了牌が消去されている場合は認められない。 流局時の聴牌は、手牌の開示を以って宣言とする(裸単騎のノーテン宣言も可能) 。手役の有無は問わない。 聴牌の宣言は、原則として東・南・西・北家の順で行う。 聴牌料は場に3,000点とする。 출처: https://m-league.jp/about
규칙 James Yu 2023.07.20 추천 0 조회 2897
현재 한국마작연맹은 리치마작 관련 서적 집필을 하고 있습니다. 오늘 초안 리뷰 회의가 있었는데 2시간 넘게 용어 사용에 대해서 토론을 했지만, 깔끔하게 정리되지는 않았습니다. 그 이유는 마작 용어 자체가 중국 게임을 일본에서 사용하면서 일본에서 기본으로 사용하는 용어 자체가 중국어의 일본 발음, 일본어, 영어가 뒤섞여 있고, 심지어 일본 내부에서도 와전되어서 기원을 알 수 없는 용어도 있기 때문입니다. 이걸 한국어로 바꾸는 것 자체가 매우 어렵습니다. 특히 마작은 발성이 있는 형식의 게임이기 때문에 발성이 있는 한자를 한국어 독음으로 만들어 버리면 상당히 어색하게 됩니다. 깡 관련된 역인 삼깡쯔를 삼공자로 하기에도 어색한 부분이 있고, 암공을 일본어 발음대로 앙깡으로 할것인지, 한국어 독음으로 암공으로 할것인지, 발성 부분을 고유명사로 보고 한자 독음과 섞어서 암깡으로 할 것인지 매우 어렵습니다. 대기의 경우도 양면대기와 단기대기는 비교적 쉬우나 샹퐁(双碰)대기의 경우 우리나라에서 거의 샤보 대기 혹은 쌍봉대기라고 하지만 실제 한자 독음은 쌍팽대기이며 샤보대기는 일본에서도 유래가 명확치 않아서 쓰지 말자는 사람도 있습니다. 간짱(嵌張) 대기도 한국어 독음은 감장대기입니다. 텐파이(聽牌-중국발음은 팅파이)의 경우도 중국어의 일본식 발음인데, 노텐 이라는 용어는 일본식 영어와 중국어의 혼합입니다. 작년에 오스트리아 대회에서 역을 말하는 걸 보면, WRC 규칙에 영어로 역이 적혀 있지만 아무도 그 역을 말하지 않고, 일본에서 사용하는 말로 전부 말하고 있습니다. 관련해서 사례를 찾아 보면 태권도 용어도 일본 등의 외국에서 한국어로 기술을 말하고, 유도는 한국 외의 나라에서는 모든 진행이 일본어 용어로 되고...
기사 James Yu 2023.07.01 추천 2 조회 3543
일본에 실린 기사인데, WRC가 처음 만들어질때의 내용과 지금 WRC에서 진행하는 내용이 있어서 일부 발췌합니다. 전문은 아래 링크에서 있으니 구글 번역 등으로 볼수 있습니다. 아래는 Martin Rep이 WRC를 만들기 위해서 그의 동료들과 일본에 갔을 때의 상황입니다. 마작 세계대회를 하기 위해서 그는 당시에도 적지 않은 나이(당시 67세)에 일본어 한마디 못하는 상황에서 유럽마작협회의 지지를 등에 업고 네덜란드에서 일본을 방문 하였습니다. 저도 그때 Martin Rep이 가까운 일본에 온다고 해서 잠깐 가서 만났었습니다. Gemma 씨가 "일본 프로 선수들이 많이 왔으면 좋겠어요"라고 조심스럽게 말하자, 모리야마 씨는 "몇 명이나 오세요? 너무 많아서 방해가 되지 않는다면 40명이나 50명 정도는 괜찮습니다."라고 분명하게 말했다. Gemma 씨는 깜짝 놀랐지만, 모리야마 씨는 "이런 좋은 일을 해외 마작 팬들이 제안해 주셨는데 일본 프로 마작계가 전폭적으로 협조하지 않는 것은 있을 수 없는 일이라고 생각해요. 다른 단체에도 협조를 요청하고, 그래도 부족하다면 제가 책임지고 우리 선수들을 데리고 가겠다"고 말했다. 또 "탁자는 어떻게든 마련했는데, 마작패와 매트 세트가 부족하다. 어디서 싸게 구입할 수 있는 곳을 소개해 줄 수 있느냐"는 Gemma 씨의 상담에 "몇 개나 필요하세요? 부족한 만큼을 선물로 드리겠다"고 말했다. 그러자 Gemma 씨는 더욱 놀란 듯 손가락으로 눈 밑을 닦으며 "정말 괜찮습니까?"라고 물었다. 라고 말하며 일본인이 하는 것처럼 조금 어색하게 고개를 숙였다. 그리고 프로연맹이 공인하는 인터넷 마작 사이트 '론2(현 룽룽)'의 후원을 약속하며 그날의 이야기는 끝이 났다. 2014년 7월 파리에서 제1회...
대회소식 WRC James Yu 2023.06.25 추천 0 조회 2603
알파고의 등장으로 바둑은 AI에게 이길 수 없는 시대가 되었고, 바둑 기사들은 이제는 동료들과 같이 복기 하거나 선생님에게 물어 보기 보다 AI에게 복기를 해 보는 경우도 많을 정도로 AI는 선생님으로 다가오고 있습니다. 마작에서도 봉황탁에 가지 않고 특상탁으로만 천봉 10단을 달성한 무서운 AI NAGA와 Suphx가 있죠. 이제는 많은 사람들이 NAGA를 통해 복기를 하고 있습니다. 고수의 수를 사람을 통하지 않고 누구나 알 수 있는 시대가 되었습니다. 예전에 천봉 이후로 온라인 마작은 강자가 되는 고속도로라고 했었는데, 그 고속도로에서 부스터를 단 듯이 강해질 수 있는 방법이 NAGA를 이용한 대국 리뷰가 아닐까 합니다. NAGA는 천봉을 기반으로 만들어진 시스템이라서 천봉만 리뷰가 가능한 시스템이었는데, 확장 플러그인을 통해서 작혼도 리뷰가 가능합니다. 일단 크롬 확장 플러그인인 mahjong soul review supporter를 설치합니다. 그런 다음 작혼 패보에서 review supporter를 실행합니다. 그러면 아래와 같은 화면이 나오는데, 그 중에서 리뷰할 국을 선택한 다음. Go!를 누릅니다. 그러면 아래와 같이 바로 NAGA의 리뷰 화면으로 이동합니다. NAGA의 리뷰는 아쉽게도 유료입니다. 유료 플랜을 가입하면 골드의 경우 월 550엔으로 500NP가 생기고 한국당 10NP가 소모됩니다. 총 다섯개의 타입이 있으며 오메가(부로파) 감마(수비중시) 니시키(밸런스) 히바카리(초멘젠파) 카가시(초부로파)입니다 참고로 Review supporter는 Mortal/Acochan의 리뷰도 지원하며, 이 경우는 무료로 가능합니다. NAGA의 UI는 아래와 같으며, 타가의 텐파이(청패)확률, 추천패, 위험패, NAGA의 추천행동으로 구성 되어 있습니다. 구글 크롬에서 나머지는 전부 한글로 번역이 가능한데, NAGA의 추천행동은 이미지라서 일어를 조금 알아야...
기사 James Yu 2023.06.25 추천 1 조회 9542
한국마작연맹 표준 규칙은 많은 마작모임에서 참조하는 규칙인데 비해 한국마작연맹의 경기룰, 리그룰과 달리 그간 최근의 국제적인 트렌드를 반영하지 못하고 있는 부분들과 설명이 부족한 부분등이 있어서 전반적으로 내용을 리뷰 하면서 설명 등을 수정하고, 내용을 가감하였습니다. 그리고 경기룰과 같이 좀더 유하게 적용하던 벌칙 내용도 경기룰과 동일하게 변경하였습니다. 대표적인 수정 내역은 아래의 8가지입니다. 평화 가부가 사용되지 않는 경우는 거의 없기 때문에 선택룰에서 기본 룰로 변경 하였습니다. 절상만관에 대한 설명을 추가 하였습니다. 최근에 대부분의 마장 및 KML 경기룰에서 채용되지 않고 있는 2판묶음과 팔연장 역만을 삭제 하였습니다. 리치, 론 발성은 경기룰, 리그룰 등에서 이미 오름불가로 적용하고 있었던 것으로 벌점에서 오름불가로 변경되었습니다. 촌보를 3000올로 변경하였습니다. 그간 친에게 자보다 2000점이 더 많은 점수가 가산 것으로 인해 들통시 순위가 변경되면서 끝나는 등의 불공평하다는 이유로 일본에서도 많이 변경 되는 추세였던걸 반영하였습니다. 자기패에 화료패의 모든 패가 있는 경우 노텐인 것에 대한 설명이 추가되었습니다. 이 경우 4번 운 경우에도 노텐일 수 있습니다. 판수만 계산하는 간단한 점수 계산법은 사용하는 곳이 없는 것으로 알려져 있어서 삭제 하였습니다. 역 이름에서 출처 불명의 이름들을 삭제 하였습니다. 초기에 문서를 만들 때 다른 곳에서 마작을 배운 사람들의 편의를 위해 한국의 다른 마작 모임에서 사용하는 모든 이름을 표기 하였으나, 예전과 달리 이제는 그런 이름들을 사용하는 경우가 드물어서, 발음이 와전되어 틀렸거나 출처 불명인 부분들이 있었던 것들을 모두 삭제하였습니다. 그 외에도...
규칙 James Yu 2023.06.25 추천 0 조회 2816