전국마장탐방 - 도쿄 우에노의 노레이트 마장 트리니티

마장방문기
작성자
James Yu
작성일
2026-07-25 03:32
조회
33


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한국마작연맹(KML) 공식 메일링 리스트 개설 안내 최신 마작 뉴스를 이메일로 편리하게 받아보세요 안녕하세요, 한국마작연맹(KML)입니다. 한국마작연맹에서 제공되는 다양한 마작 뉴스를 회원 여러분께 더욱 신속하게 전달해 드리고자 공식 이메일 메일링 리스트(구글 그룹스)를 구축하였습니다. 본 메일링 리스트는 '수신 전용(공지 전용)'으로 운영되어 불필요한 답글이나 스팸 메일 염려가 없으며, 회원님의 이메일 주소는 다른 구독자들에게 절대 노출되지 않으니 안심하고 구독하셔도 됩니다. 가입과 탈퇴 역시 언제든 자유롭게 가능합니다. 📬 메일링 리스트 가입(구독) 방법 사용하시는 이메일 계정에 따라 편하신 방법으로 신청해 주시기 바랍니다. 방법 1. 구글(Gmail) 계정이 있으신 경우 (웹에서 가입) 아래의 공식 구글 그룹스 링크에 접속합니다. 화면 상단의 [그룹 가입] 버튼을 클릭하면 즉시 구독이 완료됩니다. 👉 KML 뉴스레터 구독 링크 바로가기 방법 2. 네이버, 다음, 카카오 등 외부 메일을 쓰시는 경우 (메일로 가입) 구글 계정이 없거나 로그인이 번거로우신 분들은 이메일 전송만으로 가입이 가능합니다. 본인이 소식을 받고 싶은 이메일(네이버 등)에서 [email protected] 주소로 빈 메일을 보냅니다. (제목/내용 생략 가능) 잠시 후 시스템에서 발송된 가입 확인 메일이 도착하면, 해당 메일에 [답장]을 보내거나 메일 본문의 확인 링크를 클릭합니다. 최종 가입 완료 안내 메일과 함께 구독 등록이 완료됩니다. ❌ 구독 해지(탈퇴) 방법 향후 수신되는 모든 공지 메일의 하단에는 자동으로 '그룹 탈퇴(구독 취소)' 링크가 포함되어 발송됩니다. 클릭 한 번으로 언제든 해지하실 수 있습니다. 또는 [email protected] 으로 빈 메일을 보내셔도 즉시 탈퇴 처리가 이루어집니다. 💡...
기사 James Yu 2026.05.31 추천 1 조회 2325
마장방문기 James Yu 2026.07.25 추천 0 조회 33
장장 24국에 걸친 치열한 승부 끝에 '2026 KML Challenge' 대장정이 마침내 그 막을 내렸습니다. 대회 사무국은 대국 일정의 차이로 인한 유불리를 막고 철저한 공정성을 기하기 위해, 최종 라운드의 모든 기록을 방금 전 동시 공개하며 최종 순위를 확정 지었습니다. 🏆 '꼬북이' 신수환 최종 우승! 양우현 2위 수성 최후의 승자는 신수환(꼬북이) 선수였습니다! 대회 중반 1위로 치고 올라온 신수환 선수는 흔들림 없는 철벽 방어와 날카로운 공격을 뽐내며 최종 승점 365.4점이라는 압도적인 성적으로 당당히 1위를 차지했습니다. 그 뒤를 이어 끝까지 맹추격을 펼친 양우현(soilamb) 선수가 승점 303.1점으로 값진 2위를 기록했습니다. 🔥 마지막 6차전의 지배자, 한승진 상금 획득! 대미를 장식한 마지막 4전(6차전)에서 가장 눈부신 활약을 펼친 선수는 한승진(우야지니) 선수였습니다. 한승진 선수는 868국, 869국, 870국에서 파죽의 3연승을 질주하며 막판 스퍼트를 올렸고, 해당 라운드 1위에게 주어지는 소액의 상금을 획득하는 기쁨을 누렸습니다. ⚔️ 진검승부는 지금부터! '명인전 진출전' 돌입 KML Challenge의 정규 리그는 끝났지만, 단 1장의 명인전 티켓을 향한 '명인전 진출전'이 곧바로 이어집니다. 리그 상위 6명에게만 주어지는 이 무대는 다음과 같은 방식으로 치러집니다. [1단계: 준준결승] - 대상: 리그 성적 3위 ~ 6위 (이진호, 장동훈, 민경환, 김충석) - 방식: 1개 탁, 3반장 대국 - 진출: 상위 2명이 준결승 진출 [2단계: 준결승] - 대상: 리그 1위 신수환, 2위 양우현 + 준준결승 통과자 2명 (총 4명) - 방식: 1개 탁, 3반장 대국 -...
대회소식 리그 James Yu 2026.07.23 추천 0 조회 189
CML 2026 Summer - BEYOND the KNOWN - 본선 1~2라운드 리뷰 CML 2026 Summer  여름 대회가 개최되었습니다. 이번 대회는 작사~혼천까지 출전할 수 있는 SOLA 리그, 작사~ 작호1까지 출전할 수 있는 LUNA 리그로 분리되어 두 대회가 같이 진행되는 방식이었습니다. SOLA 리그는 기존에 32명 규모로 운영될 예정이었으나, 45분만에 참가자 모집이 마감되는 등 폭발적인 반응에 힘입어 40명 정원으로 늘려 진행되었습니다. LUNA 리그는 16명으로 진행되어, 이번 Summer 대회는 총 56명의 CML 역대 최고 규모로 시작되었습니다. 사람이 많은 곳에 사건도 많은 법, 이번 대회도 역시나 초반부터 온갖 변수가 터져나오며 이를 시청하는 모든 이들의 흥미를 끌어냈습니다. [ 본선 라운드 진행 방식 ] 본선 라운드는 총 4라운드로 진행되며, SOLA 리그는 1~12위가 플레이오프에 직행, 13~20위가 서바이벌 라운드로 진출, LUNA 리그는 1~6위가 플레이오프에 직행, 7~10위가 서바이벌 라운드로 진출하는 방식으로 진행되었습니다.   [ 본선 1~2라운드 리뷰] [LUNA] R1 K경기 대회 첫 날 SOLA 리그 1경기와 LUNA 리그 1경기가 진행되었습니다. 역시나 개막일부터 두 경기 모두 화끈 했습니다. 특히 LUNA 리그의 첫 경기는 달의향취 선수가 3방총으로 4등 위기에 처해있었습니다만, 이를 단 한번에 뒤집는 남2국 치또이 배만 화료로 2등까지 올라서며 1등을 유지하던 MagNus 선수를 단번에 끌어내리는 변수도 터져나왔습니다. 물론 MagNus 선수 역시 무너지지 않고 마지막까지 집중력을 발휘하며 다시 2등으로 올라서는 모습은 작년 Winter대회 파이널리스트 다운 모습을 보여줬다고 생각합니다.     [SOLA] R1 A경기...
대회소식 외부대회 citrusmahjongleague 2026.07.22 추천 0 조회 109
기사 James Yu 2026.07.21 추천 0 조회 173
스마트한 전적 관리부터 역만 랭킹, 전국 마장 검색까지… 마작 동호인을 위한 올인원 서비스 예고 (아이폰용은 현재 앱스토어 심사 중) (2026년 7월 20일) – 한국마작연맹(KML)이 마작 동호인들의 체계적인 기록 관리와 소통을 돕는 'KML 공식 통합 모바일 앱'의 안드로이드(Android) 버전 비공개 테스트(CBT)를 우선적으로 구글 플레이 스토어를 통해 시작했다고 20일 밝혔다. 이번에 선보이는 KML 통합 앱은 기존 웹 기반으로 운영되던 연맹의 통계 및 기록 시스템을 모바일 환경에 최적화하여 새롭게 구축한 것이 특징이다. 사용자들은 앱 하나만으로 전국 단위의 마장 위치 및 현재 활동 현황을 검색할 수 있으며, 대국이 끝난 직후 곧바로 점수를 입력하여 실시간으로 자신의 전적을 데이터화할 수 있다. 특히, 동호인들의 경쟁심과 재미를 자극하는 ‘역만 랭킹’ 페이지와 개인별 누적 승률 통계를 직관적인 대시보드 인터페이스로 제공하여 사용자 편의성을 극대화했다. KML은 서비스의 정식 출시에 앞서 시스템의 안정성을 점검하고, 실제 마장 환경에서 사용될 때의 다양한 피드백을 수렴하기 위해 이번 CBT를 마련했다. 이번 테스트는 구글 플레이 스토어 심사가 먼저 완료된 안드로이드 기기 사용자를 대상으로 우선 진행되며, KML이 제공하는 공식 테스터 모집 링크(구글 그룹스)에 가입하여 참여할 수 있다. 📢 아이폰(iOS) 사용자 안내 아이폰(iOS) 사용자를 위한 버전은 현재 애플 앱스토어 심사가 진행 중이며, 심사가 완료되는 대로 별도의 공지를 통해 테스트를 순차적으로 오픈할 예정입니다. CBT 기간 동안 발견되는 버그나 기능 건의 사항은 앱 내에 마련된 '버그 제보' 전용 게시판을 통해 실시간으로...
기사 James Yu 2026.07.20 추천 0 조회 284
안녕하세요, 숭실대학교 중앙동아리 펜지꼬스 마작 소모임장 장희선입니다. 지난 7월 11일(토)부터 12일(일)까지 이틀간 <제4회 대학교 연합 마작 대회> 예선전, 7월 19일 결승전이 진행되었습니다. 본 대회는 ‘스마일게이트 스토브 마작일번가’ 와 ‘한국프로마작협회’ 의 후원을 받아 개최되었습니다. 예선전은 성남 — 홍 보드게임 마작 카페, 대전 — 보드게임카페 BGM 아지트, 청주 – 청주매일마작 부산 - 포춘팩토리 총 4곳에서 진행되었으며, 장소를 나누어 더 다양한 학교의 참가자분들과 대국할 수 있는 교류의 장이 되었습니다. [제4회 대학교 연합 마작 대회] 이번 제4회 대학교 연합 마작 대회는 개인전 방식으로 진행되었습니다. 총 45개 대학, 108명의 참가자가 함께해 주셨습니다. 가톨릭관동대학교, 강원대학교, 건국대학교, 경기대학교, 경상국립대학교, 경성대학교, 경희대학교, 고려대학교, 광운대학교, 대진대학교, 동아대학교, 부산대학교, 부산외국어대학교, 부경대학교, 사이버한국외국어대학교, 서강대학교, 서원대학교, 서울과학기술대학교, 서울대학교, 성공회대학교, 성균관대학교, 세종대학교, 숭실대학교, 아주대학교, 연세대학교, 영남대학교, 인하대학교, 중앙대학교, 창원대학교, 청강문화산업대학교, 청주대학교, 충남대학교, 충북대학교, 카이스트대학교, 한국관광대학교, 한국기술교육대학교, 한국전통문화대학교, 한국해양대학교, 한밭대학교, 한양대학교, 홍익대학교 에서 참여해 주셨습니다. 참여해 주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. 대회 진행 방식 [예선전] * 반장전 4회 진행 * 개인별 점수 합산 * 4개 예선 장소 전체 참가자 통합 순위 기준 * 상위 4명 결승 진출 예선전 결과 박태순 선수 120.2p 목주찬 선수 117.3p 유다함 선수 116.3p 김동기 선수 115.6p 으로 상위 4분이 결승전에 진출하셨습니다! 결승 진출자 분들께 진심으로 축하의 말씀을 전합니다! 전체랭킹은 아래 한국프로마작협회 사이트에서 확인 가능합니다. 전체 랭킹 확인 :  https://proma.kr/t104/ranking/...
이카루이 2026.07.20 추천 0 조회 99
안녕하세요. 한국마작연맹(KML)입니다. 드디어 대한민국 마작 플레이어들을 위한 'KML 공식 모바일 앱'의 첫 번째 비공개 베타 테스트(CBT)를 시작합니다! 앱 안정성 점검 및 기능 개선을 위해 정식 출시 전, 함께 테스트해 주실 회원 여러분을 모십니다. ✨ 앱 주요 기능 간편한 소셜 로그인: 카카오 및 애플 로그인으로 1초 만에 안전하게 접속 전국 마작장 지도: 내 주변 마작장 검색 및 '카카오내비' 원터치 길안내 연동 점수 기록 편리: 앱용 전용 키보드로 점수 입력 편의성 증대 내 전적 관리: 여러 모임의 기록을 통합 관리. 📱 테스터 참여 방법 (안드로이드 / 아이폰) * 현재 양대 마켓의 앱 심사가 진행 중이며, 심사가 통과되는 즉시 아래 링크를 활성화해 다운로드하실 수 있도록 안내해 드릴 예정입니다. (미리 가입/설치해 두시면 편리합니다!) 🤖 안드로이드 (AOS) 아래 구글 그룹스 버튼을 눌러 그룹에 가입합니다. (⚠️주의: 반드시 테스트에 사용할 안드로이드 스마트폰에 등록된 '구글(Google) 계정'으로 로그인된 상태에서 가입하셔야 합니다.) 가입하신 구글 계정으로 앱 다운로드 링크(추후 제공)에 접속해 테스트 참여를 수락합니다. 구글 플레이 스토어에서 KML 앱을 설치합니다. 👉 구글 그룹스 미리 가입하기 🍎 아이폰 (iOS) 앱스토어에서 'TestFlight' 앱을 미리 설치해 둡니다. 아래 애플 공개 링크(추후 제공)를 누릅니다. 안내에 따라 KML 앱을 설치하고 실행합니다. 👉 TestFlight 공개 링크 (준비중) 🛠 피드백 및 버그 제보 테스트 중 튕김 현상, 버그를 발견하시거나 새롭게 추가되었으면 하는 기능이 있다면, 앱 내 버그 제보로...
기사 James Yu 2026.07.18 추천 0 조회 193
안녕하세요, 여러분! 최근 이틀에 걸쳐 KML 통계 시스템에 아주 강력하고 혁신적인 API 기능들이 새롭게 추가되었습니다. 이제 외부 애플리케이션이나 디스코드 봇을 통해 더욱 풍부한 데이터를 손쉽게 관리하고 연동할 수 있게 되었습니다. 어떤 점들이 달라졌는지 핵심을 짚어드립니다. ✨ 핵심 업데이트 내용 1. 역만(Yakuman) 전용 API 3종 세트 도입 이제 대국 기록뿐만 아니라 짜릿한 '역만 달성 기록'도 외부에서 즉시 등록할 수 있습니다. 한 번에 최대 10개의 복합 역만을 배열 형태로 전송하여 자동 합산이 가능하며, 실수로 등록한 역만을 지우거나 다시 복원하는 전용 삭제/복원 API가 모두 완비되었습니다. 2. 안전하고 완벽한 데이터 삭제 및 복원 체계 일반 대국 기록이 잘못 들어갔을 때, 대국 기록 삭제 API와 대국 기록 복구 API를 통해 버튼 한 번으로 기록을 `Soft Delete` 처리하고, 관련된 4명의 플레이어 레이팅(Grade)과 점수를 과거 상태로 자동으로 되돌려줍니다. 복구 시에도 랭킹이 즉시 원상 복구됩니다! 3. 외부 개발자를 위한 완벽한 '통합 연동 가이드' 제공 새롭게 추가된 기능을 포함하여, 총 10종의 전체 API(조회, 등록, 수정, 삭제, 복원)에 대한 완벽한 마크다운 가이드 문서가 배포되었습니다. 각 마장의 고유 시스템 번호(statXXX)와 인증키(`x-api-key`)만 있으면 누구나 쉽게 연동을 시작할 수 있습니다. 💡 앞으로의 기대 효과 이번 업데이트를 통해 KML 통계 시스템은 단순한 열람용 웹 페이지를 넘어, 각종 디스코드 봇 및 모바일 앱과 실시간으로 호환되는 훌륭한 백엔드 플랫폼으로 진화했습니다. 앞으로 더욱 다채롭고 재미있는 부가 서비스들이...
기사 James Yu 2026.07.11 추천 1 조회 191