KML Classic Rules (2020년 2월 26일 개정)

작성자
James Yu
작성일
2011-12-31 16:04
조회
20549
한국마작연맹 리그는 한국마작의 질적 향상을 위해 좋은 매너와 실력을 갖춘 사람들을 모아 수준 높은 마작 경기를 지속적으로 열어 개개인의 실력 향상을 목표로 한다.

 

2020년 2월 26일

- 사깡쯔 책임지불 관련 내용 수정

- 촌보 벌점 항목 수정

- 뻥, 깡, 치 순서 내용 수정

- 사깡쯔 책임지불 설명 수정

 

2019년 2월 10일

- 도라 관련 오타 수정

- 승점 계산 표현 수정

 

2019년 1월 9일

- 리그 참가 자격 수정

2018년 12월 23일 개정
- 리그 일정 변경 관련 내용 수정.

- 도라 표시패 잘못 열었을 경우에 대한 처리 수정

- 승점 계산 방법 변경.

 

2018년 1월 12일 개정
- 리그 일정 변경 관련 내용 수정.

- KML Classic으로 이름 변경에 따른 내용 수정


2015년 1월 21일 개정
- 리그 일정변경비용 수정


2015년 1월 19일 개정
- 리그 운영방안 변경에 따라 불필요한 부분 삭제

 

2014년 12월 14일 개정

- 리그 운영 방안 변경

지각, 불참에 대해 벌금으로 교체

 

2014년 1월 30일 개정

- 시간 제한 변경

50분 시간 제한 + 1국 있음 (50분이 지나면 그 다음 국이 오라스), 고의 시간 지연 방지 및 전체 대국 시간을 줄이기 위함

- 시간 측정 안 했을 경우

1대국을 4분으로 계산해서 가산

- 결석 및 지각 예외

① 대국일 날짜 하루 전까지 사유서를 email.png로 제출할 경우 지각 및 결석처리를 유보한다.  

② 지각 및 결석이 유보될 경우 대국시 마다 적은 국수로 인해 우선권을 부여 받아 대국을 보강하게 된다. 마지막 두 번의 대국은 6세션으로 진행하므로 그 이전의 4국 결석은 보완되나 마지막 두 번의 대국 일에 결석할 경우나 결석이 많아서 보완되지 않을 경우는 최종 결석처리 된다.

- 쵼보 처리 변경

① 패산을 무너트려 패가 5개 이상 보인 경우

- 동점자 처리

해당 년도의 마지막 대국이 끝났을 때의 승점 순으로 순위를 정한다. 승점이 동일한 경우 승률, 1,2등률, 4등률 순위가 높은 순으로 한다. 모든 항목이 동일한 경우 우승, 준우승자에 한해 순위결정전을 시행한다

 

2013년 2월 3일 개정

-  용어 및 설명 이상한 부분 수정

-  2판 묶음, 8연장 삭제

-  왕패 결정은 친의 오른쪽 7단으로 변경

- 기타 사용되지 않는 부분 삭제

 

2012년 12월 11일 개정

- 리그 참가 자격 요건 수정

 

2012년 3월 6일 개정

- 쵼보 규정 수정 (승점 10점 차감 -> 3000올)

 

 

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